บทบาท
นักกระโดดที่เล่นได้
Scarlet Skips Scarlet คือผู้กระโดดที่คุณต้องจับจังหวะให้ทุกครั้ง ข้อความแนะนำเกมของ Steam อธิบายตัวละคร 3D ผมแดงที่ผสมการเคลื่อนไหวจากคลิป Unreal Engine แบบเป็นธรรมชาติเข้ากับท่าทางเชิงกระบวนการ ทำให้การกระโดดแต่ละครั้งดูแตกต่างกัน ภาพหน้าจอทางการหมายเลข 6 เป็นภาพนิ่งที่ใกล้เคียงที่สุด: เธอเต็มเฟรมที่จำนวนการกระโดด 24 เชือกกำลังเคลื่อน และมีเกจสีชมพูทางขวา ไม่มีระบบเลือกตัวละคร รายชื่อสมาชิกปาร์ตี้ หรือร่างที่เล่นได้ตัวที่สองระบุไว้ ช่องของ Yerk โพสต์ Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! และ Isn't She Lovely? ในภายหลัง เป็นคลิปจากผู้พัฒนาโดยตรงเกี่ยวกับรูปลักษณ์และเสียงของเธอ ภาพนิ่งแสดงว่าเธอเป็นใครในภาพของหน้าร้านและอธิบายคำกล่าวเรื่องแอนิเมชัน จากนั้นจึงชี้ไปยังการ์ดและคะแนนสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังการปล่อยปุ่มอย่างแม่นยำ

บทบาท
นักกระโดดที่เล่นได้
สตูดิโอ
Yerk Games / YerkDiff
เอนจิน
Unreal Engine
การเคลื่อนไหว
คลิปแบบเป็นธรรมชาติผสานท่าทางเชิงกระบวนการ
ภาพนิ่งจากร้าน
ภาพหน้าจอ 6 ที่จำนวนครั้ง 24
แพลตฟอร์ม
Windows Steam, ภาษาอังกฤษเท่านั้น

Steam นำเสนอเกม Rogue-Like เชือกกระโดดแบบปุ่มเดียวเกี่ยวกับการช่วยให้ Scarlet ได้สัมผัสพื้นหญ้า ภาพแคปซูลและส่วนหัวแสดงเธอถือเชือกกระโดดบนสนามหญ้าแดดจ้า ภาพหน้าจอหมายเลข 6 ขยายท่านั้นให้เห็นชัดขึ้น: ผม ชุด และสีหน้าจดจ่ออยู่ในพื้นที่เล่น พร้อม HUD ตัวนับการกระโดดที่ 24 ภาพนี้คือภาพระยะใกล้ทางการที่ดีที่สุด ภาพอื่นถอยกล้องออกไปให้เห็นพื้นที่สวน ไฟ หรือโอเวอร์เลย์การ์ดสามใบ แต่ก็ยังเป็นผู้กระโดดคนเดิม ไม่มีหน้ารายชื่อตัวละครใน Steam และไม่มีชุดทางเลือกที่ระบุไว้ใน AppDetails

บรรทัดลิขสิทธิ์คือ © 2026 YerkDiff ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายคือ Yerk Games ทั้งคู่ ช่องติดต่อคือ yerkdiff@gmail.com เนื่องจากช่องเว็บไซต์ว่าง หากต้องการดู SKU ราคา และกระดานจัดเรตอายุ ให้เปิด Windows Steam หากต้องการดูอินพุตที่ใช้ควบคุมเธอ ให้อยู่ที่ One button: กด ค้าง และปล่อย
บรรทัดเทคโนโลยีของ Steam ระบุไว้ชัดเจน: การเคลื่อนไหวของ Scarlet ใช้เครื่องมือแอนิเมชัน Unreal Engine ร่วมกับคลิปการเคลื่อนไหวแบบเป็นธรรมชาติและการเคลื่อนไหวเชิงกระบวนการ นั่นจึงทำให้การกระโดดไม่ดูเหมือนสไปรต์ลูปเดิมซ้ำ ๆ คลิปแบบเป็นธรรมชาติช่วยถ่ายทอดน้ำหนักและการเคลื่อนของเส้นผม ส่วนท่าทางเชิงกระบวนการทำให้ท่าลงแตกต่างกันได้ หน้าร้านไม่ได้เผยจำนวนกระดูก รายการเทก หรือชื่อเครื่องมือนอกเหนือจาก Unreal Engine ภาพนิ่งเพียงพอให้เห็นผลลัพธ์: ผู้กระโดด 3D บนสนามหญ้า ไม่ใช่ตัวละครกระดาษ 2D

คลิป Scarlet's Theme ที่ Yerk อัปโหลดคือช่วงเสียงและภาพจากผู้พัฒนาโดยตรงเกี่ยวกับตัวละคร ไม่ใช่บทสอนการควบคุม Bless-you, Scarlet! และ Isn't She Lovely? อยู่บนไทม์ไลน์หน้าภาพหน้าจอร่วมกับคลิปก่อนเปิดตัวอื่น ๆ ใช้คลิปเหล่านั้นหากต้องการดูการเคลื่อนไหวตามเวลา ภาพนิ่งระยะใกล้ประกอบกับประโยคเรื่องแอนิเมชัน ทำให้ตัวละครมีพื้นที่ของตัวเองโดยไม่ต้องไปอยู่ในดัชนีตัวอย่างทั้งหมด
การกระโดดครั้งแรกที่กะจังหวะพลาดอาจทำให้รันจบ Off to a Great Start คือ Die on the first jump และผู้เล่นส่วนใหญ่จะมีความสำเร็จ Steam นั้น หากเธอข้ามเชือกได้ เกจสีชมพูจะเต็ม แล้วข้อความอัปเกรดของ Steam จะเสนอการ์ด 3 จาก 10 ใบ ภาพหน้าจอ 2 แสดง Reinforce Jump Rope, Increase Luck และ Add Jump Rope บนโอเวอร์เลย์นั้น ภาพนิ่งช่วงหลังแสดงไฟบนเชือกหรือเปลวไฟเจ็ตจากรองเท้าของเธอ สิ่งเหล่านี้คือการ์ดที่สะสมเอฟเฟกต์ ไม่ใช่การเปลี่ยนชุดและไม่ใช่ตัวละครที่สอง ภาพระยะใกล้ที่คะแนน 24 ใช้ HUD ตัวนับการกระโดดและเกจสีชมพูเดียวกับภาพสวนมุมกว้าง Unreal Engine คือชุดแอนิเมชันที่มีชื่อเรียก คลิปแบบเป็นธรรมชาติช่วยถ่ายทอดเส้นผมและน้ำหนัก ส่วนท่าทางเชิงกระบวนการทำให้ท่าลงต่างกัน ดังนั้นการกระโดดสองครั้งจึงไม่จำเป็นต้องเป็นลูปเดียวกันทุกประการ Scarlet's Theme ของ Yerk คือคลิปเพลงจากผู้พัฒนาโดยตรงเกี่ยวกับตัวละครนี้

High scores คือหน้าสำหรับตัวเลข HUD ตัวนับการกระโดดและคลิป Outer Space ของ Yerk Upgrade cards คือตารางเปรียบเทียบ ภาพหน้าจอ 6 คือภาพนิ่งที่ระบุตัวผู้กระโดดและคำกล่าวเรื่องการเคลื่อนไหวด้วย Unreal จับจังหวะกระโดดครั้งต่อไป หรือเลือกการ์ดเมื่อโอเวอร์เลย์ปรากฏ Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! และ Isn't She Lovely? คือคลิปจากผู้พัฒนาโดยตรงเกี่ยวกับรูปลักษณ์และเสียงของเธอ ไม่มีการระบุการเปลี่ยนชุดหรือตัวละครที่เล่นได้ตัวที่สองใน AppDetails ภาพระยะใกล้ที่จำนวนการกระโดด 24 คือสนามหญ้าในสวนเดียวกับภาพมุมกว้าง เพียงซูมเข้าใบหน้าและเชือกของเธอมากขึ้น
แหล่งข้อมูล
AppDetails ของ Steam สำหรับ Scarlet Skips ↗
Scarlet Skips บน Steam ↗
Yerk บน YouTube ↗