Vai trò
Nhân vật có thể chơi
Scarlet Skips Scarlet là nhân vật nhảy dây mà bạn phải căn thời điểm cho từng cú nhảy. Phần giới thiệu của Steam mô tả một nhân vật 3D tóc đỏ, với chuyển động kết hợp các đoạn phim Unreal Engine tự nhiên và tư thế dựng bằng quy trình để mỗi cú nhảy có thể trông khác nhau. Ảnh chụp chính thức 6 là góc gần nhất: cô ấy chiếm trọn khung hình ở lần nhảy 24, dây đang chuyển động, thanh màu hồng ở bên phải. Không có mục chọn nhân vật riêng, không có đội hình nào được liệt kê và cũng không có nhân vật điều khiển được thứ hai. Kênh của Yerk sau đó đăng Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! và Isn't She Lovely? dưới dạng các video chính chủ xoay quanh diện mạo và âm thanh của cô. Các ảnh tĩnh cho thấy cô là ai trong ảnh cửa hàng và tuyên bố về hoạt ảnh được viết ra sao, rồi dẫn tới các thẻ và điểm số để xem điều gì xảy ra sau một lần thả nút chuẩn xác.

Vai trò
Nhân vật có thể chơi
Hãng phát triển
Yerk Games / YerkDiff
Công cụ
Unreal Engine
Chuyển động
Đoạn phim tự nhiên kết hợp tư thế tạo theo thủ tục
Ảnh tĩnh trên cửa hàng
Ảnh chụp màn hình 6 ở số lần nhảy 24
Nền tảng
Windows Steam, chỉ có tiếng Anh

Steam giới thiệu một game Rogue-Like nhảy dây bằng một nút, nói về việc giúp Scarlet chạm chân xuống cỏ. Ảnh đại diện và phần đầu trang cho thấy cô cầm dây nhảy trên bãi cỏ ngập nắng. Ảnh chụp 6 nhấn mạnh tư thế đó: mái tóc, trang phục và vẻ tập trung nằm trong khu vực chơi, cùng HUD đếm lần nhảy ở 24. Đây là cận cảnh chính thức rõ nhất. Những ảnh khác kéo máy quay lùi lại để cho thấy không gian công viên, lửa hoặc lớp phủ ba thẻ, nhưng vẫn là cùng một nhân vật nhảy dây. Steam không có trang danh sách nhân vật và AppDetails cũng không liệt kê trang phục thay thế nào.

Dòng pháp lý là © 2026 YerkDiff. Nhà phát triển và nhà phát hành đều là Yerk Games. Địa chỉ hỗ trợ là yerkdiff@gmail.com vì trường website đang để trống. Nếu muốn xem SKU, giá và bảng độ tuổi, hãy mở Windows Steam. Nếu muốn biết thao tác điều khiển cô ấy, hãy xem Một nút: nhấn, giữ và thả.
Dòng công nghệ của Steam khá cụ thể: chuyển động của Scarlet sử dụng các công cụ hoạt ảnh Unreal Engine, kết hợp các đoạn phim tự nhiên với chuyển động dựng bằng quy trình. Vì vậy các cú nhảy không trông như một sprite lặp duy nhất. Một đoạn phim tự nhiên có thể truyền tải trọng lượng cơ thể và chuyển động của tóc. Tư thế dựng bằng quy trình có thể khiến mỗi lần tiếp đất khác nhau. Cửa hàng không công bố số lượng xương, danh sách cảnh quay hay tên công cụ nào ngoài Unreal Engine. Các ảnh tĩnh cũng đủ cho thấy kết quả: một nhân vật 3D nhảy dây trên bãi cỏ, không phải búp bê giấy 2D.

Video Scarlet's Theme do Yerk đăng là một đoạn âm thanh-hình ảnh chính chủ xoay quanh nhân vật đó, không phải hướng dẫn điều khiển. Bless-you, Scarlet! và Isn't She Lovely? nằm trên dòng thời gian Ảnh chụp màn hình cùng các video trước khi ra mắt khác. Hãy xem chúng nếu muốn thấy chuyển động theo thời gian. Cận cảnh cùng câu mô tả hoạt ảnh giúp nhân vật này có một vị trí riêng, không bị chìm trong toàn bộ danh mục trailer.
Một cú nhảy đầu tiên sai thời điểm có thể kết thúc lượt chơi. Off to a Great Start là Die on the first jump, và hầu hết người chơi đều có thành tựu Steam đó. Nếu cô ấy vượt qua dây, thanh màu hồng sẽ đầy, rồi phần mô tả nâng cấp của Steam đưa ra 3 trong 10 thẻ. Ảnh chụp 2 hiển thị Reinforce Jump Rope, Increase Luck và Add Jump Rope trên lớp phủ đó. Các ảnh tĩnh về sau cho thấy dây bốc lửa hoặc lửa phản lực từ giày của cô. Đó là các thẻ đã tích lũy, không phải thay đổi trang phục hay nhân vật thứ hai. Cận cảnh ở điểm 24 dùng cùng HUD đếm lần nhảy và cùng thanh màu hồng như những ảnh công viên góc rộng. Unreal Engine là bộ hoạt ảnh có tên riêng. Các đoạn phim tự nhiên có thể truyền tải chuyển động của tóc và trọng lượng cơ thể. Tư thế dựng bằng quy trình có thể khiến mỗi lần tiếp đất khác nhau, để hai cú nhảy không lặp y hệt. Scarlet's Theme của Yerk là video âm nhạc chính chủ xoay quanh nhân vật đó.

Điểm cao là trang dành cho các con số HUD đếm lần nhảy và video Outer Space của Yerk. Thẻ nâng cấp là bảng so sánh. Ảnh chụp 6 là ảnh cho thấy nhân vật nhảy dây và tuyên bố về chuyển động bằng Unreal. Hãy căn thời điểm cho cú nhảy tiếp theo hoặc chọn một thẻ khi lớp phủ xuất hiện. Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! và Isn't She Lovely? là các video chính chủ xoay quanh diện mạo và âm thanh của cô. AppDetails không liệt kê việc đổi trang phục hay nhân vật điều khiển được thứ hai. Cận cảnh ở lần nhảy 24 vẫn là cùng bãi cỏ công viên như các ảnh góc rộng, chỉ siết khung hình vào khuôn mặt và sợi dây của cô.
Nguồn
AppDetails Steam của Scarlet Skips ↗
Scarlet Skips trên Steam ↗
Yerk trên YouTube ↗