Scarlet Skips Scarlet вікі

Scarlet Skips Scarlet — це стрибунка, для якої ви розраховуєте кожен стрибок. В описі Steam сказано, що це рудоволоса 3D-персонажка, рухи якої поєднують невимушені Unreal Engine-кліпи з процедурним позуванням, тому кожен стрибок може виглядати по-різному. Найкраще це видно на офіційному скриншоті 6: вона заповнює кадр на лічильнику 24, скакалка рухається, а праворуч розташована рожева шкала. Окремого вибору персонажа немає, список учасників не вказано, іншого ігрового персонажа немає. Пізніше на каналі Yerk з’явилися Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! і Isn't She Lovely? — першоджерельні кліпи про її зовнішність і звучання. Стоп-кадри показують, хто вона така в матеріалах магазину і як описано анімацію, а за тим, що відбувається після вдалого відпускання кнопки, відсилають до карток і рекордів.

Close view of Scarlet concentrating on a skip at score 24
Крупний план Scarlet, яка зосереджено виконує стрибок із рахунком 24.

Роль

Ігрова стрибунка

Студія

Yerk Games / YerkDiff

Рушій

Unreal Engine

Рухи

Невимушені кліпи та процедурне позування

Кадр із магазину

Знімок екрана 6 на лічильнику стрибків 24

Платформа

Windows Steam, лише англійською

Three upgrade cards: Reinforce Jump Rope, Increase Luck, Add Jump Rope
Накладка з трьома картками; позаду вибору Scarlet продовжує стрибати.

Хто така Scarlet на сторінці магазину

Steam пропонує однокнопкову гру в жанрі roguelike про те, як допомогти Scarlet вийти на траву. На обкладинці та в шапці вона тримає скакалку на сонячній галявині. Скриншот 6 показує цю позу зблизька: у ігровому полі видно волосся, вбрання й зосередженість, а HUD-лічильник стрибків показує 24. Це найкращий офіційний крупний план. На інших знімках камера віддаляється, показуючи парк, вогонь або накладку з трьома картками, але стрибунка залишається тією самою. На Steam немає сторінки зі списком персонажів, а в AppDetails не вказано альтернативного костюма.

Scarlet Skips key art of Scarlet holding a jump rope
Шапка магазину: Scarlet тримає скакалку на галявині.

Юридичний рядок: © 2026 YerkDiff. Розробник і видавець — Yerk Games. Адреса підтримки — yerkdiff@gmail.com, оскільки поле вебсайту порожнє. Якщо потрібні дані про видання, ціну та вікові позначки, відкрийте Windows Steam. Якщо вас цікавить керування нею, залишайтеся на сторінці «Одна кнопка»: натисніть, утримуйте й відпустіть.

Кліпи Unreal Engine і процедурне позування

Технічний опис Steam конкретний: рухи Scarlet використовують інструменти анімації Unreal Engine, поєднуючи невимушені кліпи з процедурним рухом. Тому стрибки не виглядають як один зациклений спрайт. Невимушений кліп може передати вагу тіла й рух волосся. Процедурне позування здатне урізноманітнити приземлення. Магазин не публікує кількість кісток, список дублів чи назву інструмента, окрім Unreal Engine. Стоп-кадрів достатньо, щоб побачити результат: 3D-стрибунка на галявині, а не двовимірна паперова лялька.

Scarlet holding a jump rope in a sunny park with Scarlet Skips Launch Trailer title card
Стоп-кадр Launch Trailer із Scarlet на галявині в парку.

Завантажене Yerk відео Scarlet's Theme — це першоджерельний аудіовізуальний фрагмент про персонажку, а не навчання керування. Bless-you, Scarlet! і Isn't She Lovely? розташовані на часовій шкалі «Скриншотів» разом з іншими передрелізними кліпами. Використовуйте їх, якщо хочете побачити рух у часі. Крупний план і опис анімації дають персонажці окреме місце, не зводячи все до повного індексу трейлерів.

Як виглядає її забіг після першого стрибка

Невчасний перший стрибок може завершити забіг. Off to a Great Start — це Die on the first jump, і більшість гравців має це досягнення Steam. Якщо вона перестрибує скакалку, рожева шкала заповнюється, а потім опис покращень Steam пропонує 3 із 10 карток. На скриншоті 2 у цій накладці надруковано Reinforce Jump Rope, Increase Luck і Add Jump Rope. На пізніших стоп-кадрах видно вогонь на скакалці або реактивне полум’я з її кросівок. Це складені картки, а не зміна костюма й не інша персонажка. Крупний план із рахунком 24 використовує той самий HUD-лічильник стрибків і ту саму рожеву шкалу, що й широкі кадри парку. Unreal Engine — названий стек анімацій. Невимушені кліпи можуть передавати рух волосся й вагу тіла. Процедурне позування урізноманітнює приземлення, тож два стрибки не виглядають однаковою петлею. Scarlet's Theme Yerk — першоджерельний музичний кліп про цю персонажку.

Scarlet Skips Steam capsule artwork
Портрет на капсулі Steam для версії Windows.

«Рекорди» — сторінка з числами лічильника стрибків у HUD і кліпом Yerk Outer Space. «Картки покращень» — таблиця порівняння. Скриншот 6 ідентифікує стрибунку й демонструє твердження про рух в Unreal. Наступним розрахуйте стрибок або виберіть картку, коли з’явиться накладка. Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! і Isn't She Lovely? — першоджерельні кліпи про її зовнішність і звучання. В AppDetails не вказано ані зміни костюма, ані іншого ігрового персонажа. Крупний план на лічильнику 24 показує ту саму паркову галявину, що й широкі кадри, лише ближче до її обличчя та скакалки.

Джерела

Steam AppDetails для Scarlet Skips

Scarlet Skips у Steam

Yerk на YouTube