Scarlet Skips ปุ่มเดียว

การเล่นแบบปุ่มเดียวของ Scarlet Skips คือวงจรทั้งหมด ข้อความแนะนำเกมของ Steam ระบุว่าคุณจับจังหวะการกระโดดทุกครั้งด้วยการกด ค้าง และปล่อยปุ่มเดียว ไม่มีการกระทำที่สองสำหรับกระโดด พุ่ง หรือเหวี่ยงเชือก คุณชาร์จการกระโดด กดอินพุตค้างไว้ แล้วปล่อยเพื่อให้ Scarlet ข้ามเชือกในสวนที่ยังดูเหมือนสนามหญ้าหน้าบ้าน ภาพหน้าจอทางการหมายเลข 0 แสดงฉากนี้พร้อมคะแนน 23 และเกจสีชมพูทางขวา ตัวเลือกใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นและเมาส์เท่านั้นเป็นหมวดหมู่ Steam จึงเล่นด้วยอุปกรณ์เพียงชิ้นเดียวได้ นอกจากนี้ยังระบุว่ารองรับคอนโทรลเลอร์บางส่วน ภาพรวมที่เหลือของหน้านี้จะอธิบายจังหวะดังกล่าว: หน้าร้านอธิบายอินพุตอย่างไร HUD แสดงอะไรระหว่างกระโดด และการพลาดทำให้รันจบก่อนจะเห็นอัปเกรดได้อย่างไร

กด กดค้าง และปล่อยเพื่อกะจังหวะกระโดด

กดเพื่อเริ่มชาร์จ ค้างไว้เพื่อให้ Scarlet ชาร์จการกระโดด ปล่อยเพื่อกระโจน Steam ไม่ได้ระบุช่วงเฟรมหรือชื่อเกจของการชาร์จ แต่ข้อความแนะนำเกมยืนยันชัดเจนว่าทั้งเกมใช้จังหวะทั้งสามนี้บนปุ่มเดียว นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ Steam ไม่ระบุ WASD, ปุ่มกระโดดเฉพาะ หรือปุ่มเสริมสำหรับเหวี่ยงเชือก หากคลิกหรือแตะปุ่มควบคุมได้เพียงปุ่มเดียว คุณก็เริ่มรันได้ Keyboard Only Option และ Mouse Only Option เป็นแฟล็ก Steam แยกกัน หมายความว่าหน้าร้านระบุว่าสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้คีย์บอร์ดกับเมาส์ร่วมกัน Partial Controller Support เป็นแฟล็กที่สาม ไม่ใช่การรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ดังนั้นจึงใช้แพดได้ แต่ไม่ได้รับประกันว่าทุกพรอมต์จะออกแบบมาสำหรับแพด

Scarlet skipping in a sunny park with score 23
Scarlet กระโดดเชือกในสวนแดดจ้า โดยตัวนับการกระโดดอยู่ที่ 23

วิธีฝึกจังหวะที่ใช้ได้จริงคือดูภาพหน้าจอในสวน แล้วลองนึกภาพการเคลื่อนไหวตามไปด้วย: เชือกของ Scarlet กำลังหมุนอยู่แล้ว ตัวนับการกระโดดแสดงตัวใหญ่บน HUD และเกจสีชมพูทางขวาคือแถบเลเวลที่จะเปิดโอเวอร์เลย์การ์ดสามใบในภายหลัง จับจังหวะพลาดแล้วรันจะจบ ความสำเร็จสาธารณะ Off to a Great Start มีคำอธิบายว่า Die on the first jump ซึ่งบอกว่าการกระโดดครั้งแรกก็ทำให้รันจบได้ก่อนจะมีอัปเกรดปรากฏ บทเรียนของการเล่นปุ่มเดียวสรุปได้ในบรรทัดเดียว: พลาดตั้งแต่ต้น แล้วคุณจะไม่ได้เห็น Reinforce Jump Rope

HUD จำนวนครั้งและแถบเลเวลสีชมพู

ภาพหน้าจอทางการแสดงจำนวนครั้งขนาดใหญ่ในพื้นที่เล่นและแถบสีชมพูแนวตั้งทางขวา ภาพหน้าจอ 0 คือคะแนน 23 โดยแถบดูเหมือนเติมถึงเลเวล 2 ภาพหน้าจอ 3 คือคะแนน 13 ในจังหวะสวนคล้ายกัน ภาพหน้าจอ 6 เป็นภาพระยะใกล้ที่ 24 ตัวเลขเหล่านี้คือจำนวนครั้งที่กระโดด ไม่ใช่สกุลเงินลับ ข้อความของ Steam พูดถึงการไล่ทำคะแนนสูง และ HUD ก็คือคะแนน แถบสีชมพูคือแทร็กเลเวลที่เติมขึ้นเมื่อคุณกระโดดต่อเนื่อง เมื่อเต็ม ข้อความอัปเกรดของ Steam ระบุว่าคุณจะเลือกการ์ดสุ่ม 1 จาก 3 ใบ

เพราะภาพนิ่งแสดง HUD อยู่แล้ว คุณจึงอ่านสถานะของรันได้โดยไม่ต้องมีโอเวอร์เลย์คำแนะนำ ตัวเลขต่ำกับเกจสั้นหมายถึงการกระโดดช่วงต้นในสวน ภาพนิ่งช่วงหลังที่มีรองเท้าเจ็ตและคะแนน 65 (ในหน้าภาพหน้าจอ) คือบิลด์ที่สะสมเอฟเฟกต์ ไม่ใช่รูปแบบการควบคุมอื่น ปุ่มไม่เคยเปลี่ยน มีเพียงการ์ดที่เปลี่ยนระยะทางที่การปล่อยจะส่ง Scarlet ไป จำการแบ่งนี้ไว้: One button คืออินพุต Upgrade cards คือโอเวอร์เลย์ และ High scores คือลักษณะของตัวเลข HUD ที่ยาวขึ้นเมื่อมีรองเท้าและไฟเข้ามาเกี่ยวข้อง

ธงคีย์บอร์ด เมาส์ และคอนโทรลเลอร์บางส่วน

Steam ระบุ Keyboard Only Option, Mouse Only Option และ Partial Controller Support ในแถวหมวดหมู่เดียวกับ Single-player และ Family Sharing ธงเหล่านี้เป็นข้อมูลเมทาดาทาของร้านค้า ไม่ใช่ภาพหน้าจอการตั้งค่าในเกม แต่ยังสำคัญก่อนซื้อ: คุณสามารถวางแผนเล่นบนแล็ปท็อปด้วยคีย์เดียว หรือเล่นด้วยเมาส์อย่างเดียวได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ที่สอง การรองรับคอนโทรลเลอร์บางส่วนเป็นธงแบบระมัดระวัง หมายความว่าลองใช้จอยได้ แต่ยังไม่ควรคาดหวังว่า Steam จะมีสัญลักษณ์ปุ่มสำหรับทุกข้อความ

เกมนี้มีภาษาอังกฤษเท่านั้นบนหน้าร้าน พรอมต์ปุ่มในภาพนิ่งไม่ได้แปล ไม่มีการระบุไจโร ทัช หรือบรรทัดยืนยัน Deck ของ Steam ในหมวดหมู่ Steam Windows เป็นแฟล็กแพลตฟอร์มเดียวที่เปิดอยู่ ส่วน mac และ Linux เป็นเท็จ หากต้องการตาราง SKU ฉบับเต็ม ให้เปิด Windows Steam หากต้องการดูการกระโดดในสวนฉากเดิมจากอีกมุม FAQ จะสรุปกฎปุ่มเดียวไว้ในคำตอบสั้น ๆ และ Launch Trailer บนหน้าแรกคือข้อมูลอ้างอิงการเคลื่อนไหวจากผู้พัฒนาโดยตรง กดเพื่อเริ่มชาร์จ ค้างไว้เพื่อชาร์จการกระโดด ปล่อยเพื่อกระโจนข้ามเชือกที่หมุนอยู่แล้วในภาพนิ่งของสวน เกจสีชมพูทางขวาจะเต็มไปสู่โอเวอร์เลย์การ์ดสามใบ พลาดการกระโดดครั้งแรก แล้ว Off to a Great Start อาจปลดล็อกได้ก่อนที่คุณจะเห็น Increase Luck คะแนน 23 ในภาพหน้าจอ 0 คือจำนวนการกระโดดในสวนอย่างชัดเจน คะแนน 13 ในภาพหน้าจอ 3 คือจังหวะช่วงต้นกว่าบนสนามหญ้าเดียวกัน ภาพทั้งสองไม่ต้องใช้ปุ่มที่สอง

เมื่อการกระโดดผิดจังหวะจบการเล่น

Steam ไม่ได้เผยแพร่ตารางคอมโบ หลักฐานเรื่องการพลาดคือภาพนิ่งและข้อความความสำเร็จ Off to a Great Start ปลดล็อกเมื่อกระโดดครั้งแรกแล้วตาย และผู้เล่น 79.1% ได้รับความสำเร็จนี้บนหน้าความสำเร็จสาธารณะ อัตรารวมดังกล่าวบอกว่าการเล่นจำนวนมากจบก่อนเลเวลอัปครั้งแรก มองการกระโดดครั้งแรกเป็นด่านตรวจจริง กดค้างนานพอให้ข้ามเชือก แล้วปล่อยตามจังหวะที่เห็นได้จากภาพนิ่งในสวน

ภาพนิ่งช่วงหลังแสดงไฟบนเชือกและเปลวไฟบนรองเท้า สิ่งเหล่านี้เป็นผลจากอัปเกรด ไม่ใช่ปุ่มเพิ่มเติม การควบคุมยังคงใช้อินพุตเดียว หากคลิปจาก Yerk แสดง Scarlet พุ่งสูงเหนือสวน นั่นคือความสูงกระโดดที่สะสมไว้หรือ Super Rocket Shoes ซึ่งยังทำงานด้วยการปล่อยปุ่มเดิม อ่าน Upgrade cards ต่อหากต้องการชื่อโอเวอร์เลย์ หรือ High scores หากต้องการคลิป Outer Space ที่ตามหลังการไต่ระดับยาวนาน การเล่นด้วยคีย์บอร์ดเท่านั้นหมายถึงผูกปุ่มเดียวแล้วไม่ต้องแตะเมาส์ การเล่นด้วยเมาส์เท่านั้นหมายถึงคลิกค้างก็พอ การรองรับคอนโทรลเลอร์บางส่วนให้คุณลองใช้แพดได้ แต่ไม่ได้รับประกันสัญลักษณ์อินพุต Steam ในทุกพรอมต์ ภาพนิ่งสวนที่คะแนน 23 แสดงวงจรควบคุมเดียวนี้ได้ชัดที่สุด ก่อนที่รองเท้าและไฟจะเข้ามาในฉาก

แหล่งข้อมูล

AppDetails ของ Steam สำหรับ Scarlet Skips

Scarlet Skips บน Steam