Scarlet Skips Scarlet wiki

Scarlet Skips Scarlet to skacząca postać, dla której wyczuwasz moment każdego skoku. Tekst opisu Steam przedstawia rudowłosą postać 3D, której ruch łączy naturalne klipy Unreal Engine z pozowaniem proceduralnym, dzięki czemu każdy skok może wyglądać inaczej. Oficjalny zrzut ekranu 6 jest najbliższym ujęciem: postać wypełnia kadr przy liczniku skoków 24, a skakanka jest w ruchu; po prawej widać różowy pasek. Nie ma osobnego wyboru postaci, wymienionej drużyny ani drugiej grywalnej postaci. Kanał Yerk opublikował później Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! i Isn't She Lovely? jako pierwszoźródłowe klipy dotyczące jej wyglądu i brzmienia. Zrzuty pokazują, kim jest bohaterka i jak opisano założenia animacji, a następnie odsyłają do kart i wyników, które pokazują, co dzieje się po udanym puszczeniu przycisku.

Close view of Scarlet concentrating on a skip at score 24
Zbliżenie na Scarlet, która skupia się na skoku przy wyniku 24.

Rola

Grywalna skacząca

Twórcy

Yerk Games / YerkDiff

Silnik

Unreal Engine

Ruch

Spontaniczne klipy i pozy proceduralne

Ujęcie ze sklepu

Zrzut ekranu 6 przy liczniku skoków 24

Platforma

Windows Steam, tylko po angielsku

Three upgrade cards: Reinforce Jump Rope, Increase Luck, Add Jump Rope
Nakładka z trzema kartami, a za wybranymi kartami Scarlet nadal skacze.

Kim jest Scarlet na stronie sklepu

Steam to jedno­przyciskowa gra typu Rogue-Like o pomaganiu Scarlet w kontakcie z naturą. Grafika kapsułowa i nagłówek pokazują ją ze skakanką na słonecznej łące. Zrzut ekranu 6 przybliża tę pozę: włosy, strój i skupienie bohaterki widać na polu gry wraz z HUD-em licznika skoków 24. To najlepsze oficjalne zbliżenie. Na innych ujęciach kamera pokazuje większą część parku, ogień albo nakładkę z trzema kartami, ale wciąż jest to ta sama skacząca postać. Na Steam nie ma strony z listą postaci ani alternatywnego stroju wymienionego w AppDetails.

Scarlet Skips key art of Scarlet holding a jump rope
Nagłówek sklepu z Scarlet trzymającą skakankę na łące.

Informacja prawna brzmi: © 2026 YerkDiff. Deweloperem i wydawcą jest Yerk Games. Kontakt pomocy technicznej to yerkdiff@gmail.com, ponieważ pole strony internetowej jest puste. Jeśli chcesz sprawdzić SKU, cenę i klasyfikacje wiekowe, otwórz Windows Steam. Jeśli interesuje cię sterowanie postacią, przejdź do strony Jeden przycisk: naciśnij, przytrzymaj i puść.

Materiały Unreal połączone z pozowaniem proceduralnym

Wiersz techniczny Steam jest konkretny: ruch Scarlet wykorzystuje narzędzia animacyjne Unreal Engine, łącząc naturalne klipy z ruchem proceduralnym. Dlatego skoki nie wyglądają jak pojedyncza zapętlona klatka sprite'a. Naturalny klip może oddać ciężar ciała i ruch włosów. Pozowanie proceduralne może urozmaicać lądowanie. Sklep nie podaje liczby kości, listy ujęć ani nazwy narzędzia poza Unreal Engine. Zrzuty wystarczają, by zobaczyć efekt: skaczącą postać 3D na łące, a nie dwuwymiarową papierową lalkę.

Scarlet holding a jump rope in a sunny park with Scarlet Skips Launch Trailer title card
Zrzut Launch Trailer przedstawiający Scarlet na parkowej łące.

Film Yerk Scarlet's Theme to pierwszoźródłowy materiał audio-wizualny poświęcony tej postaci, a nie poradnik sterowania. Bless-you, Scarlet! i Isn't She Lovely? znajdują się na osi czasu Zrzutów ekranu wraz z pozostałymi klipami sprzed premiery. Sięgnij po nie, jeśli chcesz zobaczyć ruch w czasie. Zbliżenie oraz zdanie o animacji dają postaci własne miejsce, zamiast odsyłać do całego indeksu zwiastunów.

Jak wygląda jej bieg po pierwszym skoku

Źle wymierzony pierwszy skok może zakończyć próbę. Off to a Great Start to Die on the first jump, a większość graczy ma to osiągnięcie Steam. Jeśli bohaterka przeskoczy linę, różowy pasek się zapełni, a następnie opis ulepszeń Steam zaoferuje 3 z 10 kart. Zrzut ekranu 2 pokazuje na tej nakładce Reinforce Jump Rope, Increase Luck i Add Jump Rope. Późniejsze ujęcia przedstawiają ogień na linie lub odrzutowe płomienie z jej sneakersów. To nagromadzone karty, a nie zmiana stroju ani druga postać. Zbliżenie przy wyniku 24 korzysta z tego samego HUD-u licznika skoków i tego samego różowego paska co szersze ujęcia parku. Unreal Engine to nazwana sekwencja animacji. Naturalne klipy mogą oddać ruch włosów i ciężar ciała. Pozowanie proceduralne może zmieniać lądowanie, dzięki czemu dwa skoki nie są identyczną pętlą. Scarlet's Theme Yerk to pierwszoźródłowy klip muzyczny poświęcony tej postaci.

Scarlet Skips Steam capsule artwork
Portret Scarlet z kapsuły Steam użytej dla wersji Windows.

Wysokie wyniki to strona z liczbami licznika skoków w HUD-zie i klipem Outer Space od Yerk. Karty ulepszeń zawierają tabelę porównawczą. Zrzut ekranu 6 identyfikuje skaczącą postać i potwierdza wykorzystanie ruchu Unreal. Następnie wyczuj moment skoku albo wybierz kartę, gdy pojawi się nakładka. Scarlet's Theme, Bless-you, Scarlet! i Isn't She Lovely? to pierwszoźródłowe klipy dotyczące jej wyglądu i brzmienia. W AppDetails nie wymieniono zmiany stroju ani drugiej grywalnej postaci. Zbliżenie przy liczniku skoków 24 przedstawia tę samą parkową łąkę co szersze ujęcia, tylko z ciaśniejszym kadrem na twarz i skakankę.

Źródła

Steam AppDetails dla Scarlet Skips

Scarlet Skips na Steam

Yerk w YouTube