Scarlet Skips 원버튼

Scarlet Skips의 One button 플레이는 이 루프가 전부입니다. Steam의 소개문에 따르면 모든 스킵은 하나의 버튼을 누르고, 유지하고, 떼는 타이밍으로 결정됩니다. 점프나 대시, 로프 휘두르기에 사용할 두 번째 동작은 없습니다. 스킵을 충전하고 입력을 유지한 뒤 떼면, 공원 잔디밭에서 Scarlet가 로프를 넘습니다. 공식 스크린샷 0에는 점수 23과 오른쪽의 분홍색 미터가 보입니다. Keyboard Only Option과 Mouse Only Option은 Steam 범주로 제공되므로 한 장치만 사용할 수 있습니다. Partial Controller Support도 함께 표시됩니다. 이 개요의 나머지 내용은 이 타이밍 조작을 설명합니다. 상점이 입력을 어떻게 설명하는지, 스킵 중 HUD에 무엇이 표시되는지, 업그레이드가 나타나기도 전에 실패로 런이 끝나는 방식까지 다룹니다.

누르고, 유지하고, 놓아 줄넘기 타이밍 맞추기

누르면 충전이 시작됩니다. 누른 채 유지하면 Scarlet가 점프를 충전합니다. 떼면 도약합니다. Steam에는 이 충전의 프레임 구간이나 미터 이름이 표시되지 않지만, 소개문에는 게임 전체가 하나의 버튼에서 이 세 단계로 진행된다고 명시되어 있습니다. 그래서 Steam에는 WASD나 전용 점프 키, 로프 휘두르기용 보조 입력이 없습니다. 한 가지 조작을 클릭하거나 탭할 수 있다면 런에 들어갈 수 있습니다. Keyboard Only Option와 Mouse Only Option는 서로 다른 Steam 플래그이므로, 상점 설명상 키보드와 마우스를 함께 사용하지 않고도 플레이할 수 있습니다. Partial Controller Support는 세 번째 플래그입니다. Full Controller Support는 아니므로, 패드를 사용할 수는 있지만 모든 프롬프트가 패드용으로 작성된다는 보장은 없습니다.

Scarlet skipping in a sunny park with score 23
맑은 날 공원에서 스킵하는 Scarlet, 스킵 횟수는 23.

타이밍을 익히는 실용적인 방법은 공원 스크린샷을 보면서 머릿속으로 동작을 따라 해 보는 것입니다. Scarlet의 로프는 이미 돌고 있고, HUD 중앙에는 스킵 횟수가 크게 표시되며, 오른쪽의 분홍색 미터는 나중에 세 장의 카드 오버레이를 여는 레벨 게이지입니다. 타이밍에 실패하면 런이 끝납니다. 공개 업적 Off to a Great Start의 설명은 Die on the first jump이므로, 업그레이드가 나타나기 전에 첫 스킵에서 런이 끝날 수 있음을 알 수 있습니다. 한 줄로 요약하면 이것이 One button의 핵심입니다. 초반에 놓치면 Reinforce Jump Rope도 볼 수 없습니다.

줄넘기 횟수 HUD와 분홍색 레벨 미터

공식 스크린샷에는 플레이 영역에 큰 줄넘기 횟수와 오른쪽의 세로 분홍색 미터가 표시됩니다. 스크린샷 0은 레벨 2 정도 채워진 것으로 보이는 상태에서 점수 23입니다. 스크린샷 3은 비슷한 공원 장면에서 점수 13입니다. 스크린샷 6은 24에서 더 가까이 잡은 모습입니다. 이 숫자들은 숨겨진 화폐가 아니라 줄넘기 횟수입니다. Steam의 설명은 높은 점수를 노린다고 말하며, HUD가 바로 그 점수입니다. 분홍색 미터는 계속 줄넘기할수록 차오르는 레벨 진행도이며, 가득 차면 Steam의 업그레이드 설명대로 무작위 카드 3장 중 1장을 고릅니다.

스틸에 HUD가 보이므로 툴팁 오버레이 없이도 런의 진행 상황을 읽을 수 있습니다. 숫자가 작고 미터가 짧다면 공원 초반 스킵입니다. Screenshots 페이지의 점수 65와 제트 운동화가 보이는 후반 스틸은 조작 방식이 다른 것이 아니라 카드가 쌓인 빌드입니다. 버튼은 바뀌지 않습니다. 카드만 Scarlet를 떼었을 때 얼마나 멀리 보내는지를 바꿉니다. 이 구분을 기억하세요. One button는 입력이고, Upgrade cards는 오버레이이며, High scores는 신발과 불이 더해졌을 때 긴 HUD 숫자가 어떻게 보이는지를 보여 줍니다.

키보드, 마우스, 부분 컨트롤러 지원 플래그

Steam에는 Keyboard Only Option, Mouse Only Option, Partial Controller Support가 Single-player 및 Family Sharing와 같은 카테고리 행에 표시되어 있다. 이 플래그는 게임 내 설정 스크린샷이 아니라 상점 메타데이터다. 그래도 구매 전에 중요하다. 두 번째 기기 없이 키 하나로 노트북에서 플레이하거나 마우스만으로 플레이할 계획을 세울 수 있기 때문이다. Partial Controller Support는 신중하게 해석해야 하는 플래그다. 패드를 시험해 보기에는 충분하지만, 모든 안내에 Steam 입력 아이콘이 표시된다고 단정하기에는 부족하다.

스토어프론트에서 지원하는 언어는 영어뿐입니다. 스틸에 보이는 버튼 프롬프트도 현지화되지 않았습니다. Steam 범주에는 자이로, 터치, Steam Deck 인증 항목이 없습니다. 플랫폼 플래그는 Windows뿐이며 mac과 Linux는 지원되지 않습니다. 전체 SKU 표를 보려면 Windows Steam를 여세요. 다른 각도에서 같은 공원 스킵을 보려면 FAQ의 짧은 답변에서 One button 규칙을 다시 확인할 수 있고, Home 페이지의 Launch Trailer는 공식 동작 참고 영상입니다. 누르면 충전이 시작되고, 유지하면 점프가 충전되며, 떼면 공원 스틸에서 이미 돌고 있는 로프를 넘습니다. 오른쪽의 분홍색 미터는 세 장의 카드 오버레이를 향해 차오릅니다. 첫 스킵에 실패하면 Off to a Great Start이 Increase Luck를 보기 전에 해금될 수 있습니다. 스크린샷 0의 점수 23은 공원에서의 깔끔한 기록입니다. 스크린샷 3의 점수 13은 같은 잔디밭에서 더 이른 시점의 기록입니다. 두 스틸 모두 두 번째 버튼을 필요로 하지 않습니다.

타이밍을 놓친 줄넘기로 런이 끝날 때

Steam는 콤보 표를 공개하지 않았습니다. 실패를 입증하는 자료는 스틸 이미지와 도전 과제 설명입니다. 첫 점프에서 사망하면 Off to a Great Start가 해금되며, 공개 도전 과제 페이지에서 달성률은 79.1%입니다. 이 전 세계 달성률은 많은 런이 첫 레벨 업 전에 끝난다는 사실을 보여 줍니다. 첫 줄넘기를 실제 관문으로 생각하세요. 줄을 넘을 만큼 충분히 유지하고, 공원 스틸에서 보이는 박자에 맞춰 놓으세요.

후반 스틸에서는 로프에 불이 붙고 운동화에서 불꽃이 솟는 모습을 볼 수 있습니다. 이는 추가 버튼이 아니라 업그레이드의 결과입니다. 조작은 하나의 입력으로 유지됩니다. Yerk 영상에서 Scarlet가 공원 위로 높이 솟아오르는 장면이 보인다면, 같은 떼기 동작으로 발동하는 점프 높이 중첩 또는 Super Rocket Shoes의 결과입니다. 오버레이 이름이 궁금하면 다음에 Upgrade cards를, 긴 상승 뒤의 Outer Space 영상을 보려면 High scores를 읽어 보세요. Keyboard Only Option에서는 키 하나만 지정하고 마우스를 전혀 만지지 않아도 됩니다. Mouse Only Option에서는 클릭한 채 유지하는 것만으로 충분합니다. Partial Controller Support를 사용하면 모든 프롬프트에 Steam Input 글리프가 나온다고 보장하지 않아도 패드를 시험할 수 있습니다. 점수 23인 공원 스틸은 신발과 불이 등장하기 전, 단일 조작 루프를 가장 명확하게 보여 줍니다.

출처

Steam의 Scarlet Skips AppDetails

Steam의 Scarlet Skips